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2022年3月9日(当地时间),免费开源3D软件Blender最新稳定版3.1版本如期发布!标志着开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。
以下是 Blender 3.1 的一些新功能:
- 动画绑定:骨骼“线框”显示的不透明度调整、动作帧范围设置、复制全局变换插件、改进的绑定、统一的滑块操作符和图形编辑器中的手柄等。
- 核心:库覆盖,批量重命名
- 图像编辑器:支持巨大(53K)图像等。
- 油性铅笔:线条艺术增强和改进,合并所有运算符,收缩包裹修改器等。
- 建模:复杂文件的整体性能改进,细分曲面修改器现在支持 GPU 并加速,细分曲面支持顶点折痕
- 几何节点:性能改进、整体和各种节点改进、19 个新节点、节点时序叠加、改进的便利性
- Alembic:顶点颜色动画可以导出到Alembic,支持覆盖层的加载
- Python API 和文本编辑器:更新到 Python 3.10,其他改进
- Cycles:与 Metal GPU 后端兼容,与配备 Apple M1 和 AMD GPU 的 Mac 兼容,提高了光线追踪精度,将球体直接渲染到点云对象,鱼眼镜头多项式模型,UV 接缝被认为是 Bake 的“相邻面”方法和其他改进
UDIM:平铺图像支持包含 UDIM 替代标记的文件名 - 其他各种更正和改进
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